N° 01 — 목록

'dependency-rule' (2)

  1. Software Architecture/Architectural Styles

    Architectural Styles - 04. 클린 아키텍처

    클린 아키텍처 — 의존성 규칙을 동심원으로 그리기2012년, Robert C. Martin은 자신의 블로그에 'Clean Architecture'라는 글을 올렸다. 거기 그린 그림은 동심원이었다 — 가운데 Entities, 그 바깥으로 Use Cases, Interface Adapters, Frameworks & Drivers가 겹겹이 둘러싼 모양. 이 그림은 5년 뒤 같은 이름의 책(, 2017)이 되고, 동시대에 Jeffrey Palermo가 제안한 'Onion Architecture'(2008)와 거의 같은 구조로 통합됐다. 동심원 그림은 인터넷에 널리 퍼졌지만, 정작 핵심은 그림이 아니다. 동심원은 발상을 시각화한 부수물이고, 본질은 '의존성 규칙(dependency rule)'이라는 한 문장에 ..

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  2. Software Architecture/Principles

    Principles - 04. 의존성 규칙

    부장이 말단 사원에게 의존하면 조직이 뒤집힌다 — 의존성 규칙조직도를 그린다고 하자. 사장이 부장에게 지시하고, 부장이 대리에게, 대리가 사원에게. 화살표는 위에서 아래로 향한다. 만약 사원이 "제가 이 방식으로 하겠습니다"라고 바꾸면 사장의 업무가 영향을 받는다면, 조직이 뒤집힌 것이다 — 말단이 최상위를 좌지우지하면 안 된다.소프트웨어도 같다. 도메인(최상위)이 데이터베이스(최하위)에 의존하면, DB를 바꿀 때 도메인이 흔들린다. 의존성 규칙은 "의존성은 항상 안쪽(고수준)으로만 향해야 한다"고 말한다 — 인프라가 도메인에 맞추지, 도메인이 인프라에 맞추지 않는다.의존성 역전 — 화살표를 돌려세운다도메인이 DB를 직접 쓰면, 의존성이 도메인 → DB로 향한다. DB를 바꾸면 도메인이 깨진다. 의존성 ..

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